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古戦場

 また、始まってしまったのか……
 グラブルで一番質の悪いイベントです。
 いや、語弊ありまくりだけど。
 一部の上層やる気ありまくり勢。
 それと、上昇志向のやる気ありまくり勢。
 この辺りの人達は手ぐすね引いて待っていたことでしょう。
 でもエンジョイ勢としてはこれほどしんどいイベントはない。
 終わった後で、結局それなりに楽しんでいるとは言え。
 まー辛い辛い。
 人間関係壊れるほど辛い。

 幸い自分はそこまでぶっ壊れた団に所属しているわけではないのですが。
 それでも、やっぱりそれなりにノルマ課されていたりはするので。
 まあ、嫌なら抜けりゃいいんですが、一応出来ないこともない程度のノルマなので。
 やってれば当然それなりの旨味もあるわけですが。
 でもやっぱり、落ち着かないイベントです。
 日程が区切られているし、団同士が対決するイベントでもあるので、どうしてもギスギスするというか。
 でも、少しずつギスギス度合いも減らしていくような工夫はしているようで。
 今回でベッティングという賭け要素が排除される模様。
 これ、大きく当てるとガチャ天井分ぐらい石が稼げるらしいので。
 それを取っ払うだけでも結構変わってくるのかなと。変わらんかもだけど。
 とにかく、みんなが楽しめるような競争にしてもらいたいもんですわ。


本日のオチ
 最終日が別イベントになった、ってのも多少気が楽になった点でもあります。

ラノベ

 最近読んでないのです。
 これちょっと語弊があるな。
 読んではいます。
 最新のを読んでいないのです。
 流行りの異世界ものとか。
 今もアニメになっているシリーズものとか。
 理由はもうシンプルで。
 今とにかく、積みに積みまくっている懐かしい作品の方を読んでいるので。
 時代に遅れている自覚はありますが、そっちにまで手が回りません。
 結構な勢いで消化はしているつもりなのですが。

 その「消化」という言葉で浮かぶことが。
 最近のって、文字数少ないって本当なんですかね。
 行間が開いてたり、文字が大きかったりとか。
 以前もありました。
 某という作家さんの作品は妙に行間空いていた。
 活字離れなんて話も時々耳にしますし。
 どうなってんのかなーその辺り。
 確かめるのがちょっと怖い(笑
 ラノベだったら本屋で軽く手にとって、パラっとやればすぐ分かることではありますけども。
 気になりつつも、手を出せない今日このごろ。


本日のオチ
 とにかく、今は時代遅れを少しでも取り戻していきたいなと思って入るけど追いつきたいなとまでは思わない根性なしです。 

放送時間帯

 最早、そこにこだわることも無いような気もします。
 が。
 逆にこだわった方がいいのかなとも思います。
 アニメーション番組。
 放送されている数が徐々に減ってはいますが、まだまだ多い。
 そして、深夜枠にまだまだたくさんの作品が存在している。
 確かにMX辺りは見やすい番組が増えてきました。
 以前なら深夜にやっていたと思う「ケムリクサ」とか「YU-NO」辺りが22時に放送されてますし。
 それでもまだまだ多い。
 こっちの方は致し方ないとは思いますが、民放の方とかは相変わらず。
 ノイタミナとかTBSの木曜深夜とか。
 一番の疑問はテレ東で。
 月曜の深夜とか誰が見るんだそんなもん(笑
 土曜の深夜ならまだわかりますよ次の日が日曜なんだから。
 月曜深夜ってアホか。週の頭すぎるわ。
 件の「けものフレンズ2」もこの時間だったような。
 これによって見る気が失せていた人もいるのでは(いや自分がそうだっただけですが
 とはいえ、評価の高かった一作目も時間としては殆ど変わらなかったのよね。
 とまあ、深夜アニメに関して不満述べてますが、それなら配信してるの見りゃいいじゃん、ってなります。
 でも、一週間の無料配信って、気付けば終わってることありません?
 それを何度か経験しているので、やっぱり深夜アニメをもう少し時間引き上げてもらいたいなあ、と思う独り言。


本日のオチ
 個人的にはフルバをな…もう少し早い時間にな…いくら金曜でも深夜だと寝落ちてな……

やることが…多い

 さすがに五周年記念イベントも終え、少し落ち着いてきたのかな。
 とはいえ、まだ先の予定も出ておりますし。
 具体的に言うと、コラボ。
 6月にはコードギアスが、8月にはラブライブ!が。
 後は全国回るイベントとかもありますし。
 でも、ゲームの方は少し落ち着いてきた感じがあります。
 五周年記念を機に始めた人もいる様子。
 五周年記念を機に再開した人もいる様子。
 で、その人達がこのゲームにのめり込んでいくと、痛感することがあります。
 そう。

 このゲーム、やることが多すぎる。
 キャラの育成。
 武器の強化。
 石の強化。
 諸々。
 素材集めとか、他にも色々あります。
 まー大変。
 しかも、属性が六種類あるので、それぞれを鍛えないといけない。
 とはいえ、まだマシな方です。
 以前ツイで「グラブルは福利厚生が優れすぎている」と言っていた人がいましたが、上手いことを言う。
 初心者救済用にあれこれ大量にサービスが成されておりまして。
 周回用の回復アイテムとか、当初入手困難だった強い武器の配布。
 SSRのキャラ配布、等など。
 これが初心者だけではなく、さすがにSSRキャラは無理ですが、回復用アイテムなんかは全プレイヤーにも配布されますし。
 定期的に行われる消費量半額キャンペーンとか、サービス精神旺盛。
 だからといって、喜んで良いのか悪いのか複雑なところですが、それらを消費し切るぐらいに。
 やり込めばやり込むほど、やらなければいけないことの多さに息が上がるゲームだったりします。
 こういうときはもう、あれだ。
 一つの属性に絞り込んでやったほうが良いかなあ。
 グラブルには古戦場という、属性を一つに絞って行われるイベントがあります。
 それがほぼ毎月行われるので、それに備えて属性(今月は風、来月は土)を強化していくのが良いのかなと思います。


本日のオチ
 強化の目標を粗方決めて、その目標に届いたら次の目標、とやった方が得意不得意の落差が大きくならなくて良いかなと。 

目覚めろ、その魂

 仮面ライダージオウ。
 最初はなんともディケイドの焼き直しじゃないかと思っておりましたが…
 なかなかどうして、しっかりとしたもんで。
 ま、斜めに見るような人からすれば「公式がでっち上げた二次創作」とか言いそうですが。
 以前「ウルトラマンメビウス」をそう称した人もいましたし。
 実際問題、そんなものは考えようです。
 このジオウについても、大分路線が変わってます。
 アーマーのためのライドウオッチ、という感覚で初期は進めていたと思います。
 それと、当初は「過去のライダーたちが通った道とは微妙に違う道」みたいなスタンスだったと思います。
 なので、最初に出たビルドにしても、次に出たエグゼイドにしても、同じキャストとは言えちょっと違う。

 あと、「ライダーたちが初期に選んでいた道を切り替える」という路線もありました。
 555とか、フォーゼとか。
 でも、映画のMOVIE大戦…それよりちょっと前にディケイドが登場してから、大分路線が変わってきた気が。
 ディケイドがいい感じで「その後」感を出してきたからかなと。
 それ以前の撮って付けた未来感が、地に足が着いている感じに変わってきた気がするのです。
 白が出て着たタイミングもそうかな。
 ともかくとして。
 映画の電王もそうでしたし。
 龍騎もそうでしたし。
 先日放送されたブレイドもそうでした。
 そして、明日からはアギトが出てきます。
 楽しみ。


本日のオチ
 氷川さん出て欲しいなあ。シークレットで出てくれないかな…純烈さんは…どうにもならんね…
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